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Preview - Sonic Riders Zero Gravity

sábado, 13 de outubro de 2007

Pre-Análise (Preview) – Sonic Riders Zero Gravity ( Sonic Riders – “Gravidade Zero”)



Nome: Sonic Riders Zero Gravity
Previsão de Lançamento: 02/02/08 (Dois de Fevereiro de 2008)
Plataforma(s): Nintendo Wii e Playstation 2
Gênero: Corrida
Distribuidor (a): Sega
Desenvolvedor (a): Sonic Team
Número de Jogadores: 1-4
Classificação: E (3+) “Violência Cartunesca”

Como começamos essa pre-análise? Talvez dizendo que seu sucessor lançado em 2005 “Sonic Riders” foi um verdadeiro sucesso tendo suas primeiras versões para Game Cube e Ps2 , sendo adaptado algum tempo depois para computador.

Mas de onde veio esse sucesso? Certamente o seu sucesso veio do modo inovador como eram executadas as corridas, algo nunca antes visto.

[História]

Diferentemente da maioria dos jogos de sonic, o Sonic Riders ZG não começa com o velho bigodudo roubando algo mas sim com uma história original ( Viva! Rsrs)...

A História se passa num tempo próximo ao fim do primeiro jogo, quando Jet o falcão * descobre que Sonic encontrou um “artefato” antigo que dá a seu possuidor a capacidade de manipular a gravidade ( O “Shooting Star”). Graças a seu interesse no “ artefato” Jet procura um meio de consegui-lo , dando assim um inicio a história do jogo.

[Personagens]

Até agora sabe-se muito pouco sobre os personagens do game, temos confirmados Sonic, Tails, Knuckles, Jet, Storm e Wave. Sabemos também que novos personagens aparecerão ao longo do jogo, alguns relacionados ao Jet como já se especula.

Podemos também ter um sistema como no jogo anterior, onde diversos personagens secretos (18 no total) ficavam a espera do jogador que a medida que completava o jogo, os liberava e junto com eles pranchas e novos acessórios. É esperar pra ver, talvez os sonhos de ver personagens da nova geração nesse jogo se concretize...

[Gráfico]

O que falar sobre os gráficos? Esperamos que estes sejam aperfeiçoados pois eles deixaram a desejar no jogo anterior, exceto nos momentos de alta velocidade...
A interface era realmente incrível, os menus faziam literalmente os olhos dos jogadores brilharem, apesar de tudo eram simples e funcionais.

[Jogabilidade]

A jogabilidade do primeiro jogo era algo difícil, a menos que você fosse um verdadeiro Jackie Chan, ou Chuck Norris, algumas pistas seriam perdidas, necessitando a repetição das fases.

Uma novidade já divulgada é que o sistema de turbulência, presente no primeiro jogo, foi deixado de lado, o que pode dar lugar a alguma modificação no sistema de jogo, como sempre ocorre em jogos da produtora.
 
Novidades:
 
Já foi dito que cada prancha terá cerca de 40 possíveis modificações ( Como transformação de pranchas em “hover boards”, Motocicletas e “hover crafts”, sendo que para cada atualização no veículo causará modificações na pista);
 
Habilidades de manipulação da gravidade em movimentos chamados “Gravity Control” ( Controle de/da Gravidade) ,“Gravity Dive” ( Mergulho Gravitacional que possibilita o girnd em vários objetos a sua volta, como carros e coisas que flutuem no ar) e uma espécie de buraco negro que te dá alguma vantagem sobre os outros competidores.

Serão utilizados também os “Pontos de Gravidade” que dará ao jogador a chance de executar movimentos especiais.

O Jogo contará com cerca de 16 pistas dinâmicas ( Sendo que já temos duas confirmadas "Botanical Kingdon" e "Crimson Crater" sucessivamente a primeira e segunda fases do jogo).
 
Quanto aos controles...
 
Até agora nada foi divulgado sobre os controles e como será o sistema de movimentos, exceto pelo controle de gravidade não existem outras informações sobre o quesito.
 
Porém já se cogita que na versão para Nintendo Wii a utilização da “Prancha de Balanço” (Balance Board) que poderia influenciar nos sistemas de grinds, direção entre outras coisas, mesmo que essa compatibilidade ainda não foi confirmada, podemos sempre esperar uma repentina e drástica mudança de planos...
 
[Modo Multiplayer?]
 
Uma novidade quanto ao modo multiplayer (Multijogador) é que no Wii será possível realizar partidas entre 2 a 4 jogadores simultaneamente e também a gravação de scores e ghosts para download.
 
 
[Fotos/Screenshots]
 
Link externo IGN - Clique aqui para carregar as imagens

[Vídeos/Prévias]
 
Link externo GameTV – Clique aqui para baixar
 
[Links Externos]
 
Sega do Japão
 
Sega da América
 
Sega da Europa
 
 
Espero que tenham gostado da Pré-Análise logo que puder trarei outra!
 
 
Pré-Análise Escrita por Hox Brito em 13/10/07

Marcadores:

  1. Anonymous Anônimo | 22 de outubro de 2007 às 14:55 |  

    Owww...vou comprar esse jogo,pela sua preview,ele deve ser muito bom,vlw kra e a,posta a Emeralds of Time okay?

    See you later

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